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你不知道的UCD之外的那些事儿

2014-06-12 22:43:50网站设计

设计元素:EIT合肥网站工作室|合肥网站建设优化推广 - 合肥LZ建站工作室

一,视觉引导:用视觉元素引导访客的视线到需要的位置,例如展示部分界面以吸引用户的好奇心和注意力;
二,颜色和对比度:突出关键内容;
三,定向提示:利用箭头、吸引人的图片等元素引导访客一看到页面就把注意力集中到你想让他们注意的内容上;
四,留白:在重要内容周围留白(底色不一定是白色),是其更加突出;
 
心理因素:
五,限时和限购:督促用户尽快行动;
六,试用:预览和试用版可以提升产品形象和建立用户的好感度;
七,社会效应:利用大众的从众心理,比如列出浏览数量、下载数量、社会媒体分享的数量等。
 
2. Self design(自主设计,或称为“以自我为中心的设计”)
 
此方法方便而高效,在设计团队成员同时也是产品的主要用户时最为适用,他们足够了解需求,并可以自己测试产品的可用性。虽然听起来没有UCD那样专业范儿,但实际上很多产品的设计团队都在默默的采用这种方式,特别是刚刚起步的创业公司,众所周知,一代淘宝的使用者就是本公司的员工。
 
3. Genius design(以经验为中心的设计)
 
没有第一手的、有针对性的用户调研,设计师依靠以往经验、分析、心理学原理来设计产品。这一方式对于经验丰富的团队最为适用,如果你已经连续设计了3年活动推广页了,相信不需要最新的调研,你也可以设计出成功的新版页面来。在实际工作中,并非每个设计团队都有足够的资源和时间来做专业而全面的用户研究,所以我们需要灵活运用设计方法和手中的资源,而经验便是最宝贵的资源之一,如果以往的工作和研究让你已经对产品和用户有了足够的了解,很多方案和决策是可以越过用户研究这一阶段的。
 
4. Activity-Centered Design(以活动为中心的设计)
 
几年前被业内同行膜拜的大师Don Norman,以一篇《Human-Centered Design Considered Harmful(以人为中心的设计是有害的)》引发了一系列不大不小的讨论。诺曼以汽车和日常工具的发明为例,说明并非所有成功的设计都是基于对用户的研究,而是以人的活动为中心,即Activity-Centered Design。每个活动,可分为若干任务。此方法聚焦在用户要执行的一系列任务或要进行的某个活动上,而非用户的潜在需求;设计工作基于对相关领域的理解,而非对用户的调研。
 
以钟表、文字、乐器为例:年月日、小时、分秒的设定并不是基于心理学和自然科学,但却主宰了我们的生活;写字、印刷、打字都是人造而非天然,往往需要花费数年时间方能运用自如;很多乐器构造复杂而难以掌握,甚至可能引起演奏者的生理疾病。很多时候,是需要人去适应technology(技术),而非technology适应用户。“To the Human-Centered Design community, the tool should be invisible, it should not get in the way. With Activity-Centered Design, the tool is the way.” 以用户为中心的设计中,设计出的产品应如同不可见一般,自然的融入用户的生活和工作之中;而以活动为中心的设计,设计产品即设计用户生活和工作的方式。
本文关键词
UCD,网站设计,设计,网页制作,合肥工作室